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当天在酒店房间里,李安接受了数十家媒体的采访,他的疲态写在脸上。但同时你又感受不到他的分毫怠慢,一如他对待电影的态度。
如今离电影在国内上映已经过去了近一周时间,昨天(10月22号),《双子杀手》的单日票房是1160万,累计票房则是1.7亿,以最乐观的估计,最终票房也仅仅能勉强突破三字头。
即便以普通商业片的标准来看,《双子杀手》也完全称得上规整、漂亮,配得上更亮眼的商业成绩,而如今的票房数字,对于投资便达1.3亿美元的电影来说,多少显得有些尴尬。
李安本人不是没有预想过这个结果。
1.
《双子杀手》并非是李安张罗的一场堂会,早在20年前,这个故事便成型了。
1997年,《双子杀手》的初版剧本便诞生了,这个于克隆羊多利诞生的次年所写就的故事,讲述了一个年迈的特工遇到了年轻的、克隆版的自己。
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包括迪士尼在内的巨头以及数位名导、一线演员都曾试图接手过《双子杀手》,可电影一直没拍出。至于原因,其实从《加勒比海盗5》中年轻版的约翰·尼德普和《美国队长3》中20岁的小罗伯特·唐尼就能看出来——想要重现一个知名演员年轻时的面貌,在近几年的商业大制作中完成都是一件极其困难的事情,更何况是那时。
访谈中,我们问及李安导演这部电影最大的困难和挑战是什么,他语带轻松:“我们的技术跟知识都还在草创阶段。所以这方面比较困难一点。但是还是可以做,现在我已经第二部了,已经比较上手了。我觉得在玩电影上面已经有很多的新的认知。还好,只是比较稍微慢一点。希望在我们的器材方面能够有一些升级,能够让它更更精简更方便。这样的话大家就好玩。”
李安用“好玩”形容《双子杀手》的技术突破,实际上绝非那么简单,英国作家西蒙·布朗德曾撰写过一本名为《无法上映的54部电影》的书,书中的54部均是大众期待,而未被拍摄成功的电影,而《双子杀手》便名列其中。
而完成重现年轻的威尔·史密斯这件事情,靠的是李安和百人好莱坞顶尖特效团队近两年的悉心研究和工作,李安并不讳言,年轻的Junior比威尔·史密斯本人的片酬都要贵上好几倍。
李安又给这个故事增加了120帧+4K+3D的“地狱模式”。
所谓120帧,对比的是传统电影的24帧——在电影产业发展百余年的历程中,每秒24帧画面已经逐渐成为了行业难以动摇的规则,当然也有导演试图挑战过:2012年上映的《霍比特人的意外之旅》便用48帧拍摄,但仅仅是7年前,全球每一百五十家影院也只有一家支持这种技术。
《比利·林恩的中场战事》是全球第一部120帧电影,它同样是李安的作品,当时国内只有五六家影院支持原版的放映,即便到了如今,能够以120帧的效果放映《双子杀手》的影院,也集中在较发达的二线城市以上。
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李安导演简洁地回答了我们:“拍是这样拍,放不一定要这样放。”
“我觉得先用充足的数码资料把它都收集起来。一般的电影院是放60格/2K,我们用120格把它混成60格的效果非常接近,已经可以有一个很好的体验。就在全世界都能够改成这样的放映系统,以前一般戏院的60格,甚至我们改进的24格都是相当好看的。主要是我们拍摄的时候,我希望数据能够达到,资料能够收集得很完整。”
看到李安导演仍然兴致勃勃地介绍技术对于电影产业的意义,我想起司马迁《报任少卿书》的一句话:藏诸名山,传之其人。
2.
《双子杀手》的国内首场看片会的映后交流,复星影视CEO张昭问李安是不是学戏剧的,李安笑言,是,他的确不是学科技的。
我们印象中的李安一直都是拍摄传统戏剧的高手,从《喜宴》、《推手》、《饮食男女》的“家庭三部曲”,再到《理智与情感》和《卧虎藏龙》,都是充满了作者表达的艺术片,哪怕是近年让他在全球大展锋芒的《少年派的奇幻漂流》,人们也只觉得技术手段只是其次,本质上李安还是想要通过电影描绘出他充满个人视角的哲思。
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