杰作化短剧化类型化 收集剧迈入3.0时代

  在一次全国性的收集剧论坛上,业内人士将“大导演、大明星、大制作、大团队”界说为国产网剧3.0时代的标记。这意味着,在不到十年的时间里,国产收集剧履历了从“段子剧”到“剧情剧”再到“杰作剧”的三重超过。

  如果说论坛中的展望只描摹出也许况,近日走红的两部收集剧新作则显现出3.0时代更为精准的特性。由爱奇艺、优酷分别推出的《十日游戏》与《失踪人口》,一部悬疑探案、一部惊悚科幻,都采用了电影化的跳跃式叙事,且都为12集团量。而这两部作品只是即将上线的一系列杰作短剧中的“先行者”,在之后的剧集中,廖凡、王景春、王千源等“电影脸”演技派纷纷“触网”——杰作化、短剧化、类型化,已成为国产收集剧发展的一大趋势。

  “很多人说如今是行业寒冬,不少公司已撤出市场,网剧发展一定会受到影响。但这也给行业带来岑寂期,督促业内人士去思虑,观众事实喜好什么样的内容。”爱奇艺副总裁、自制剧开拓中心总司理戴莹认为,国产收集剧要发展,就必需络续突破脑筋定式,挖掘新故事,立异叙事手段。

佳构化短剧化类型化 网络剧迈入3.0时代

  制图:李洁

  快节拍、跳跃性叙事带来的“烧脑”感,让“倍速观剧”成过去式

  客岁举行的上海收集视听季运动中,某视连年网站负责人颁发了这样一组收集剧幕后数据:粗略四成用户会在前三集弃剧;看完开首七分钟后,用户拖拽、倍速观看的比率会激增20%。观众居高不下的弃剧率与倍速观剧的习惯成为最令业内人士头痛的题目。这也是《十日游戏》与《失踪人口》倍显名贵的原因。这两部短剧采用了大量电影化的跳跃性叙事,关键细节与情节回转无处不在。观众发现,观看时稍一走神,情节就连不上了,甚至有些细节还必要反复回看。

  《十日游戏》改编自东野圭吾的《绑架游戏》。剧集在原著高度回转的终局之上,重构了人物关联与情冲动机组成的故事谜面。两条时间线并进的叙事方式,一开篇就将剧集的悬疑度调到最高档:一位离家出走的富二代女孩,与创业失败的绝望男青年,一同设计了一场假绑架,试图骗取家里的赎金。前一秒,镜头中照样十天前,陌生青年男女共处一室,排练绑架流程;后一秒,就是十天后,疑似女孩的尸体被发现,警察起头调查案件。跟着两组时间线的共同推进,这十天“时间差”中深藏的隐情渐渐浮出水面。除了对悬疑节拍的精准把控之外,剧集到位的本土化改编也让观众津津乐道。好比,东野圭吾笔下的白领男青年,在剧中被设定为童年遭受心理创伤的游戏开拓者。这样的职业设定,让实际中的绑架游戏与主人公设计的假造游戏,构建出一种耐人寻味的互文关联,又巧妙呼应了全剧“局中局”的设定;童年创伤这一人物小传的增补,也让人物之后的情冲动机变得更为合理。

  用悬疑铺设的“失控感”一把攥住观众的,还有收集剧《失踪人口》。这部作品同样跳出了传统剧集的平铺直叙,围绕一个时间节点前后反复跳切,每一个新线索总能牵引出新悬念,让观众不忍错过任何细节。故事开篇,一部旅游巴士遭遇重大车祸,六名幸存者被困于洪流翻涌的神秘河谷,成了“失踪人口”。在剧集对人物故事的跳切补完中,观众发现,这些幸存者之前就有诸多微妙交集,更神秘的是,他们在出事前都曾被一则关于“宇宙暗物质”的新闻深深吸引。这场不测事变事实是暗物质造成的时空扭曲,照样人为的阴谋?《失踪人口》将科幻与悬疑两大类型进行了巧妙融合,激发起网友对剧情走向的讨论热情。阅片量极大的观众,还能在这部高能国产网剧中看到经典国外剧集《迷失》以及比年大热的科幻片《彗星来的那一夜》的影子,剧集的前文本上风相当凸起。

  短分歧于易,挤压掉水分,对故事精度与讲演名堂的要求更高

  《十日游戏》与《失踪人口》并非特例,而是“前奏”。《十日游戏》从属于爱奇艺的“迷雾戏院”,《失踪人口》则来自优酷的“悬疑戏院”,这两部作品分别是自家“厂牌”派出的第一员大将。这一场合是竞品的正面对决,也是行业趋势的生动施展——在两部让观众眼前一亮的作品之后,是即将上线的多量走短剧路线,将杰作化、类型化推向极致的3.0版国产收集剧。

  拿《十日游戏》所在的产品矩阵“迷雾戏院”为例。接下来还会有《隐秘的角落》《静默的真相》《非常目击》《在灾难逃》《致命愿望》等五部作品相继亮相,这些作品都是12集团量,剧本与阵容的选取让不少观众乍一看误以为是电影。已经播出的《十日游戏》由朱亚文、金晨、耿乐、刘奕君、倪大红出演,导演臧溪川有“张艺谋御用第一副导演”之称。