讲好中国故事,须让文物“启齿说话”

  日前,中央全面深化改革委员会第二十二次会议审议经由了《关于让文物活起来、扩大中华文化国际影响力的实施意见》(以下简称《实施意见》)。会议提出,要开展立异服务,使文物更好融入生活、服务人民,积极拓展文物对外交换平台,多渠道提升中华文化国际流传能力。在收集和数字化时代,文化新业态在提升中华文化影响力,打造国家文化软实力中的作用络续凸显,此中文物成为紧张的标识要素,在展示中华精良传统文化中发挥着日益紧张的作用。

  用文物讲演中国故事,最传统的方式即是举行文物展览——琳琅满目的各种文物,躺在展柜柔和的灯光里,接待着八方来客近观眺望、审察端详。在无声的展示中,文物背后的故事、文化、汗青能被知晓好多,取决于太多外在因素。注解员的程度、参观者的文化素养、展览的时间,甚至陈列所面的交通前提、展览当天的天色状况等都会影响展览结果。这种静态展示中的文物,其实是中国故事被动的讲演者。

  要想让文物成为中国故事的主动讲演者,就得让文物“启齿说话”,即借助于科技、财富甚至艺术的赋能,将文物背后的中国故事、中国文化、中国汗青主动挖掘出来、呈现出来。

  收集游戏与文物结缘较早。《王者荣耀》中的长城和敦煌,《QQ飞车》中的司马台长城赛道,《天际明月刀》中的云冈石窟……越来越多的收集游戏为玩家架起了认识文物和汗青的桥梁。很多自带中国文物元素的国产游戏已成功“出海”。2020年我国自主研发的游戏国外市场销售收入达154.5亿美元,不单在美、日、英、德等主流市场站稳脚跟,在沙特、土耳其、印尼、巴西等新兴市场也示意精巧。在游戏的超级数字场景中,一件件文物不再是身蒙尘埃的老物件,而成为外国玩家眼中中国文化最好的讲演者。

  文艺工作者也从文物中找寻灵感,或直接把文物作为创作素材。网剧《古董局中局》围绕古董鉴宝展开,剧中文物以及主人公许愿的文物判定素养,成为展开“局中局”至关紧张的线索,而线索背后的鉴宝故事与文物行业的种种规矩,成为吸引观众的紧张元素。《国家宝藏》《如果国宝会说话》等节目则运用综艺手段直接讲演文物背后的中国故事。许多文博单元单子及相关机构、文物喜爱者、文博“发烧友”更是直接试水短视连年和收集直播,制作推出了内容丰富、异彩纷呈的文物类短视连年节目。根据抖音发布的数据,截止2021年5月,抖音上跟博物馆有关的短视连年数量跨越3389万个,播放跨越723亿次,获赞跨越21亿。

  用文物讲演中国故事不难,难的是用文物讲好中国故事。在近日由故宫博物院和腾讯结合主办的第二届“文化+科技”国际论坛上,各界专家的一个共识是,要破解上述困难,须运用科技手段进一步提升博物馆的数字化程度,鞭策文物行使方式的立异。论坛期间,推出了故宫超高精度“数字文物”,并借助VR、AR手艺还原了故宫倦勤斋的部门场景,让观众观点了数字化赋能文物的强大能力。专家们认为,数字化手艺手段是让文物“启齿说话”的一条捷径,有利于鞭策中华精良传统文化走进人们的指间、耳间和心间。

  讲好中国故事,文物不单要“启齿讲中国话”,还要学会“讲外国话”,即做好文物的国外流传工作。总体来看,2018年中央全面深化改革委员会第三次会议审议经由《关于增强文物珍爱行使改革的几多意见》以来,稀奇是“互联网+中华文明”设施筹划推出以来,我国文物“出海”的热潮一浪高过一浪。带有中国文物元素的文化新业态在国外的流传,在肯定水平上成为线下模式的有益增补,助力了中华文化国外影响力的提升。不过,分歧文化业态尚未形成讲演中国故事的合力,且在提炼和展示中华精良传统文化方面还有提升的空间。

  此次《实施意见》的出台表明,中央对文物事业寄予了更高期望。宽大文物工作者的肩上又多了一项扩大中国文化国际影响力的紧张使命。接下来,文博行业须鞭策国家文化大数据系统扶植,进一步夯实文物乃至文化数字化的根蒂,为文化新业态供应更加丰富的创作资源,加快将承载中华文明的文物转化为各种数字化产品,为外洋貌众与我国文化瑰宝近间隔打仗供应便当,进而架起民心雷同之桥,铺就文明互鉴之路。