对话《三体》制片人蔡佳 如何运用科学化的制片流程系统打造《三体》

  由中央广播电视总台、腾讯视连年、三体宇宙、咪咕视讯、灵河文化结合出品,灵河文化制作的《三体》电视剧播出后豆瓣评分一路上涨,高达8.6分,成为年度口碑最高科幻题材剧。

  据悉,该剧共30集,由闻名科幻作家刘慈欣同名原著改编,由李尔云、白一骢、杨星阳、伊简梅任总制片人,黄兴、汪悍贤、马骏、赵小波、蔡佳、董嘉琦、邓力维、曹晓纯任制片人,杨磊执导,田良良任总编剧,张鲁一、于和伟、陈瑾、王子文、林永健、李小冉等主演。

对话《三体》制片人蔡佳 如何运用科学化的制片流程体制打造《三体》

  流程前置创建坚硬的制作地基

  据蔡佳推荐,灵河文化主张全流程制片制,制片人全程介入各个端口,早年期项目孵化,到现实创作与拍摄,再到后期制作,缺一弗成。“制片流程前置是制片流程中符合创作纪律的一种操纵方式,所有的流程工作是一个树状图,我们让它颗粒度更仔细化、更下沉、更落地化,这样,剧作团体的细腻度就会先进,其它一个是根据项目的特质改善工作任务和工作流程。”

  《三体》前期创作流程上的前置主要涉及四个方面,一是,在创作剧本之前,主创行使灵河团队开拓的软件,对原著进行文本类、数据类拆解;二是,针对原著粉丝调研,认识他们心目中的《三体》天下;三是,为保证能让文本言之有物,让后期拍摄有理可依,科学理论前置团队,较早进入流程;四是,在美学概念设定上,在原著基底上思量古筝设施、宇宙闪烁等名排场的呈现方式,概念设计师也在很早阶段进入制片流程。用充足的时间反复打磨剧集视效,以成家艺术想象和科学讲究的双重诉求。

对话《三体》制片人蔡佳 如何运用科学化的制片流程体制打造《三体》

  影像创意与手艺设备服务内容逻辑

  三体游戏场景的呈现是重中之重,作为原作中的魂魄内容,其影像品控代表着《三体》质量。蔡佳说到,当今剧中场景采用「真人动捕+CG渲染」的方式,最关键的原因是符合内容的底层逻辑。

  经统计,《三体》最终呈现出的CG制作时长达200多分钟、纯CG镜头有650个、总镜头数为2000多个、CG角色290有多位,包含11个大型场景在内,最终渲染帧数为97900顿,全程共有300余位数字艺术家介入此中,这在过往的影视剧里并不常见。

  蔡佳坚决的认为,所有的影像创意和手艺设备都要服务于项目的根基内容逻辑,切不克舍本逐末。内容立本、手艺相辅、科学制片,才是灵河文化一贯的做剧脑筋,《三体》延承至此。

  尽管《三体》的每个制片环节都是难点,她也相信科幻剧的未来肯定会越来越好。

对话《三体》制片人蔡佳 如何运用科学化的制片流程体制打造《三体》

  展望未来期待科幻影视迎来繁荣

  电视剧《三体》豆瓣评分从最初播出开分的8.0,收官的8.5,再至今日的8.6,《三体》所引发的长尾效应和行业作用都无法忽视。电视剧《三体》被誉为中国科幻里程碑式的作品,其带来的高口碑和高热的讨论度,点燃了许多观众对国产科幻影视未来的信心。

  蔡佳感慨,《三体》作为新赛道的作品,或许会让行业对这个赛道发生新的信心,而就在《三体》制作过程中,国内已有不少制作方在做科幻作品的研发,“我们进展敷陈人人,这个门类人人都在勇于考试,而行业的进取必要时间和敢于考试的勇气,手艺的冲破或者还没到百花齐放的状态,经验积储得越多,才有更多或许性。”

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