中新网北京10月18日电(记者 上官云)从暑期档以来,《长安三万里》《封神第一部》《坚如磐石》等影片给网络社交平台带来了一个又一个话题,从电影工业升级到电影的美学追求、故事情节等等,都是网友讨论的对象。
不久前,第36届中国电影金鸡奖评委会提名名单公布,电影《封神第一部:朝歌风云》获得最佳故事片、最佳编剧、最佳美术等9项提名,引发热议。
对此,记者先后采访了《封神三部曲》美术指导、人物造型指导叶锦添、执行制片人吴学军以及戏用道具美术指导赵首艺,揭秘“封神”电影幕后的故事。
神话电影拍摄的“工业升级”
曾有观点认为,《封神第一部》在工业水准上将中国神话电影提升了一个档次。

图片来源:《封神第一部》官方微博
相较于电影工业化,吴学军更喜欢“工业升级”这个说法,衡量标准包括预判市场容量、严格按工序推进创作和制作的衔接,制作过程中科学管理等等,确保忙而有序,无缝衔接。
影视新科技新技术的应用,尤其对于类型电影来说,虚拟拍摄、动态捕捉等,在创意的实现、生产效率的提高等方面为电影的升级提供了更多可能。
龙德殿是贯穿《封神三部曲》的重要场所,从设计开始到能够拍摄,至少需要六个步骤。
对此,吴学军说,“剧本需求”是上述工作的核心。首先要根据剧本内容,查阅资料并做出相应场景风格参考,绘制概念图、气氛图,明确这一场景在不同场次中的环境气氛。
到了绘制电脑三维模型、形成数字资产的环节,这时就要将之同步给视效部门,用于制作预览及准备后期视效资产。以小比例模型制作出等比例人物关系,为分镜脚本提供依据。
道具设计等一系列准备工作完成后,紧接着是打样测试,在此基础之上,全部门协作,确定搭景内容,细致到提前确定威亚挂点,照明组和道具组的进场时间等等。
进场搭景时,往往需要置景、效果、陈设和照明组按照早晚班方式交替工作,完成各工种的置景工作以及道具陈设,交景后,演员带装走戏和彩排,调整灯光设计,然后才能进行拍摄。
挑战“三部连拍”
2014年6月,《封神》开始第一次策划会议,2016年9月筹备采风,2017年1月开始建组,2018年8月开机,到2023年7月第一部上映时,已经进入了第十年。

图片来源:《封神第一部》官方微博
三部连拍的模式也有风险。比如,每部影片的制作和上映时间有不可控性,而且随着时间流逝,观众可能对影片内容记忆度下降,进而影响观影群体的粘性等等。
“拍这种电影,没什么过往经验可借鉴。”以预算为例,吴学军说,《封神》是三部曲连拍,需要多大规模的制作团队?什么级别的演员?这些都是做预算时需要解决的问题。
“预算只是个例子,困难从始至终。可以说,封神的制作过程就是一直在打怪升级,一路遇到难题,一路解决难题。”吴学军如是说道。
美学追求是怎样的?
故事情节之外,《封神第一部》的美学特征以及道具设计等等也是观众讨论的话题。
叶锦添一行人曾前往河南安阳考察,也走访了很多庙堂,参考雕像、水陆画。回到北京后,又仔仔细细地梳理了相关资料。
在叶锦添的思考中,这部电影中的人物造型、建筑等都要注重古典美,但同时要有启发性,让观众从新的角度了解“封神”这个神话故事。
“东方精神讲究的虚实并置,我一直寻求重新找到它的表达方法。心的意向跟现实的意向的对比,也反映在龙德殿的创造上。”他说。

图片来源:《封神第一部》官方微博