12月14日上午,由中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院主办,波克城市、上海正向数字化技术研究院共同承办的2023中国游戏产业年会“游戏+”论坛在广州举办。本次论坛以“跨界融合 变革未来”为主题,邀请了游戏行业内外的各位嘉宾和“游戏+”创新生态的从业者,展开对“游戏+”的新一轮探讨。

面对新形势、新挑战,游戏企业积极通过“游戏+”模式延展产业生态边界,拓展社会责任履行途径,全面践行文化使命的同时,积极响应国家“数字中国”建设号召,助力数字经济的持续发展。越来越多的跨界者发现了游戏科技与游戏化机制的潜能,主动寻求“游戏+”解决方案。专注资源链接、关注游戏多元价值的行业平台也应运而生。
本届论坛通过平台路演、主题演讲、圆桌对话等形式,分享了“游戏+”模式在多领域的最新探索与实践,与会嘉宾共同围绕“游戏+”应用场景、延展趋势等话题展开交流,深入挖掘游戏优质潜能,发挥游戏多元价值,探索游戏产业可持续发展路径,共同繁荣“游戏+”生态。
大胆探索、主动尝试,构建“游戏+”纵向破圈路
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发表致辞。他表示,越来越多的实践成果表明,游戏产业与科技创新之间有着天然的“共振”效应,“游戏+”的实践本身就意味着创新,意味着无限可能。坚持举办“游戏+”论坛的初衷和愿景,就是希望能够从不断升级迭代的技术中,寻找游戏跨界融合的“奇点”,提升其多元价值,助推其正向转化,助力中国游戏产业的高质量和可持续发展。
张毅君认为,“游戏+”目前还处于初级探索阶段,“纵向破圈”的具体路径还在构建之中,特别需要大胆探索、主动尝试,同时进行中长期布局布点,走出一条符合中国实际的创新之路。

平台搭建,积极赋能创新者
据介绍,Game for Good跨界开放平台(G4G)由上海正向数字化技术研究院运营,以“游戏+”为理念,专注于探索游戏多元价值,致力于链接游戏行业与其他行业,也拉近人与人、人与社会间的关联。在本届“游戏+”论坛上,G4G平台负责人肖甘苏莉于现场正式发布G4G“游戏+”赋能计划,旨在赋能扶持行业内外有需求、有想法探索“游戏+”的机构、团队与个人,促进跨领域合作和游戏行业新业态的发展。
G4G“游戏+”赋能计划同时面向上下游产业开放招募,匹配需求、链接资源,携手行业内外的伙伴共同为社会议题的解决提供创新的解决方案。肖甘苏莉介绍,“游戏+”赋能计划不限制身份,也不限制方向,无论是上游的机构单位,还是下游的游戏制作、发行团队或个人,只要有期望解决的社会议题或是对某一社会议题特别关注,无论是已有成熟的具备社会价值的产品,还是希望尝试以游戏化的方式解决该问题,都可以参与该计划的申报。经研究院专家团队的评估后,G4G将提供包括资源链接、能力建设、资金扶持、传播推广等在内的多元扶持。
未来,G4G将在该模型基础下,持续、积极探索游戏产业的“游戏+”创新模式和发展思路,该计划携手业界共同发起或参与,以期做出更多切实的项目与链接合作,真正做到赋能、解决更多社会问题,承担更多社会责任。

实例剖析,多视角共现多元价值
进入主题演讲环节,行业内外的嘉宾从具体的“游戏+”实践切入,以不同视角分享了各自的“游戏+”方法论。五位在“游戏+”领域做出深入探索的行业内外嘉宾带来了不同视角的分享,从功能游戏、“游戏+”与医疗、科普、公益、可持续等多领域出发,分享“游戏+”的多元实践优秀案例,为“游戏+”如何纵向破圈提供具体路径的新思考。
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