陪伴短视连年市场的扩张,短视连年话题热度继续升温。在海量的短视连年作品中,“二创”类短视连年成为当前热议话题。“二创”类短视连年能够被划分为电影类“二创”、电视类“二创”、知识文化类“二创”、恶搞戏谑类“二创”等多种类型。以“几分钟看电影”为代表的电影“二创”短视连年受众,不单覆盖了下沉市场群体,并且对高学历群体也极具吸引力,这也是激发“几分钟看电影”继续涌现的市场源泉。
究其原因,电影类“二创”作品仅用几分钟时间,就能率领手机屏幕前的观众,体验到电影原作几小时才气呈现的起承转合。电影“二创”短视连年减弱了观众饱览完备影片后深奥浓郁的心绪游动,捐躯了观众更多审美体验,但客观上满足了现代人群在繁忙的工作之余的娱乐放松生活。“二创”短视连年的隐患在于,经由洗衣机般甩干故事“血肉”后的情节压缩能力,带来“即时满足”的愉悦感,也给用户带来短时间内“阅片无数”的智商提升假象,弥补了受众由于时间匮乏难以支撑建构的“读懂电影”技巧。
值得思虑的是,为何越来越多的人,第一选择不是影院大银幕,而是“自媒体+二次品味+极简平板支撑”的方寸小屏幕?这首先要思量媒介的便捷性和易得到性:当在工作之余要出门看一场院线电影时,必然要发挥一系列“主观能动性”——主动空出时段、完成买票、起身出门……而“二创”短视连年减省了这统统流程,直接供给观众保姆式“喂到嘴边”的服务。“主动起身/被动躺平”两种心理感受的一刹时不同,决意了受众选择大银幕/小屏幕的一系列后续行为。
与此相通,电视类“二创”短视连年,迎合了观众盼望第一时间知晓终局的心理诉求。“二创”者洞悉人性心理,因此遴选那些观看门槛较高的作品,之后赐与直达焦点的解读,让观众刹时发生“赚到了”的内心快感。在这一过程中,“二创”者会以“精辟提炼—深度压缩—极致输出”的流水线模式,呈现喷薄而出的情节进攻力度和叙事加速率;他们凭借“语言+影像”的老到“说故事”名堂,努力强化“二创”主播作为“叙事代理者”的主观引导力。正因其深谙“语言+影像”的双重叙事伎俩,能够提升作品对受众的双倍催眠效应。另外,针对电视剧剧集过长等题目,“二创”者如游戏测试员一般,对原作“一帧一帧”反复琢磨后练就的细节解锁能力,恰能为观众捋出清晰透辟的焦点链条,揭秘隐藏的罕见彩蛋,激发出受众的兴趣;而一部门自媒体以超量时间投入换取观众充实信任的同时,也就得到了许多额外劳绩,好比察觉出原作品积累的“弦外之音”,掘客原作潜意识层面的内容,夯实了“二创”作品在文艺评论层面的审美厚度,供应给观众更多不测之喜。
“二创”短视连年也带来一系列的隐忧,好比著作权归属、虚假信息泛滥等题目,值得社会的存眷和法律法规层面的规范治理。从文艺角度来看,其隐患之一就是碎片化观摩引发的审美能力降级。电影是具有仪式感和专注性的艺术,观众在电影院看电影时,必要与人群一起置身窟窿般的暗中情况中完成仪式化的观影行为;同时在完备一连的观影时间段内,观众不克快进、停息、回放及与他人交换,这样保证了陶醉的视听感受与泓邃的审美体验。“几分钟看电影”的碎片化观看机制,虽助力用户实现了观影过程的“加速冲刺”,却侵犯了电影作为时空综合体的艺术属性,压制了以每秒24格空间感呈现时间流畅性的电影潜能。一方面,“二创”观看者会络续固化单方面认知,进入“非强叙事不过瘾”的恶性循环;另一方面,“二创”制作者会继续强化“高燃情节”的刺激性功用,锐意强调恐怖、悬疑、惊悚类等“烧脑”型影片的创作质量。由此耐久沉湎于“速热”电影的观众,将对电影失去了根基的审美敬畏感,形成残破的鉴赏判袂力,乃至对众多公认影响人类文化思惟的经典电影嗤之以鼻。同理,“几分钟看电视剧”无法传达出由细腻特写、微妙情绪、隽永慢镜头构筑的《繁花》的颦笑深韵,也难以呈现由十二个时辰、一百零八坊的浩繁汗青景观刻画的《长安十二时辰》的极致细节;“几分钟看悬疑小说”更不克经由微波炉般的“加速”能力,让观众真正品尝到《白夜行》中极致的精致与撕裂感。极端的“快节拍”反而导致人心无法“慢下来”,成为“二创”短视连年的典型后遗症之一。
其次,恶俗化解构导致意义感的缺失。恶搞类“二创”将流量至上奉为圭臬,往往经由恶搞经典引发浅薄的生理爽感,为受众带来一种想象性满足。恶搞戏谑类“二创”短视连年在供应情绪代价的同时,也触发了人性的惰性本能,让观众在信息茧房中削弱“反刍”式的独立思虑能力。对年轻一代来说,“二创”作品明显的“唾手可得”特征,抽离或消解了他们日常生活的意义感和代价感,而数字化则转变了他们生存的方式和手段,最终或许让年轻一代因络续刷屏这一行为背后沉没本钱的蕴蓄,走向意义感的消散乃至存在感的虚无。