被观众称为“三喜”的《喜人奥妙夜》已播出四期,截止当今,第一期《小品的天下》爆火出圈,第二期解构西游记的《八十一难》将观众期待拉满,但在此之后出圈作品在削减。阐发原因不难发现,作品取材于生活与实际离得越近,劳绩的好评与讨论就越多,而一部实际题材喜剧作品中如果抓不到任何接地气的细节,可能不愿展现任何得罪,就很难得到观众的承认。

《喜人奥妙夜》开播伊始便火速出圈,《小品的天下》嘲讽当下喜剧创作的套路,劳绩了老中青三代观众集团共鸣,《八十一难》将《西游记》取经故事联系到当下的职场规则而引发各种解读引申。前两期节目中还有贴切还原打工人夜间心理运动的《熬人奥妙夜》、商量与领导如何相处的《年终大奖》、用无厘头的方式把职场烦恼夸张化地融入劫案中的《史上第一大劫案》,看得出来节目组与参赛选手的良苦用心,这些布满生活气息的作品引发都市打工人的共鸣,或多或少都引发观众笑点,各种梗图、拉片、解读以及二创视连年广泛流传,让观众对接下来的每周五播出的新一期节目有所期待。
但近两期的播出结果却让人对节目走势发生了后劲乏力的担心。在第三期中,得分较高的《雷欧雷农场》与《渡口》一个是架空题材,另一个则更像是一部设定在民国配景下的爱情剧,与其说是喜剧,不如说是略带搞笑桥段的舞台小品。被寄予厚望的吕严团队未能继续高水准,两个作品《一心一意》《年会必需停》没有了让人眼前一亮的创意,也没有了继续“升番儿”的搞笑节拍。最新播出的第四期节目中,可圈可点的搞笑桥段不多,《头号玩家》经由表演者生动的肢体语言还原了菜鸟玩家在游戏中的状态,能引起有(吃鸡)游戏经验网友的共鸣,对普通观众来说只是看个热闹。
喜剧的力量来自锋芒,好作品总能让观众舒坦笑,在荒谬的喜剧情节里治愈本身,但当今喜剧作品的创作通病是在结尾“没情硬煽”以及莫名其妙“上代价”。《喜人奥妙夜》出圈作品削减的一个主要原因是节目团体上越来越呈现出一团和气的“包饺子”氛围。
好比第四期节目中的《小镇青年》讲演了一个青年怀揣音乐空想向往到北京发展,却被家村夫各种拦阻,这此中涉及的各种抵牾接头浮光掠影地交卸了一下,然后即是在空想的大主题下统统息争。这一期中评分尚可的《飞驰余生》《心动的信号》同样如此,强行制造接头、强行解决接头之后的合家欢,都让观众很难代入,也无法共情。其他几个以职场为立意的节目,除了放置演员施展一下打工人无时无刻不在加班的酸楚之外,没能更深入地对职场进行剖析息争构。
回看《小品的天下》之所以可以出圈,是债主创之口精准讥笑了那些套路和流程化的创作,而喜剧作品一旦失去锋芒,不讥笑不得罪看似谁也不冒犯,就落入了“和光同尘”的窠臼,冒犯的其实是对作品保有期待的观众。从节目预告来看,下一期节目中,创作实力不俗的土豆等喜剧人将回来,进展能缓解“笑果”渐渐疲软的节目走势。(记者 邱伟)
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