别让手机播放模式限定艺术想象

   【影视锐评】

   比年来,手机竖屏播放模式日趋流行。不单短视连年、微短剧、收集直播大多采用竖屏呈现,连电视节目也能够竖着看,央视一连多年推出“竖屏看春晚”;电影也拉开了竖屏的帷幕,《烟火人间》成为全球首部基于用户生产内容(UGC)竖屏短视连年创作的大银幕电影。然而,横屏播放模式依旧是“专业”的代名词。现在,短视连年草根创作者为彰显其专业性,开始能想到的方法就是让屏幕由竖转横。在抖音和快手上,横屏呈现的微短剧数量明显增多;爱奇艺和腾讯推出的微短剧,绝大多数采用横屏播放。就连收集直播领域也开通了横屏功能 。那么,竖屏照样横屏,手机播放模式效果应该如何选择?

   这一题目涉及画幅比的选择。向前追溯,从绘画到摄影,视觉文本最初并未设定画幅的标准比值,统统从内容创作的必要出发。从电影到电视,画幅比选择有了艺术与手艺的双重标准,除了要思量创作必要外,还要兼顾信息传输的或许性。一方面,19世纪的绘画与西方戏剧舞台的展示形式深刻影响了影视的内容创作;另一方面,胶片、磁带的画幅比要与播放设备相成家。因此,好莱坞于1932年制定1.37∶1的“学院比例”,将横屏播放列为行业标准,并沿用至今。而基于手机端呈现的收集视听节目新样态,其画幅比选择却在艺术与手艺的双重标准间发生了接头。一方面,手机横屏播放模式选择杰作至上的艺术标准。现在,人们习惯于视觉文本横屏呈现,这使得“横屏即艺术,竖屏非专业”的观念颇为流行。而收集视听节目新样态大多为用户生产内容,似乎与生俱来贴有“非专业”的标签。倘若此类作品采用横屏模式,无形中能消解“非专业”的刻板印象。另一方面,手机竖屏播放模式遵循流量至上的手艺标准。当用户单手持握手机,竖屏能够确保更大的屏幕呈现比,得到更多注意力资源,天然更有利于吸引流量。当然,横屏同样能够占据最大的屏幕呈现比。但题目在于这必要用户翻转手机来实现,而在移动设备上观看时,人们平日进展体验是简朴的、无缝跟尾的。

   正如电影各人爱森斯坦认为仅将电影与横屏联系会形成“被动的程度主义束缚”,手机播放模式同样不克限定艺术想象。收集时代,移动端视觉文本竖屏呈现明显更符合用户的利用习惯,手机播放模式选择竖屏同样能够成为一种新颖的、或许影响深远的艺术趋势。这必要研究传统视觉美学的改变,存眷全新移动美学的形成,以创建艺术与手艺相同一的竖屏美学范式。

   商量传统视觉美学之变,实则是在存眷竖屏的聚焦之美。从构图上看,竖屏得当示意狭长物体与纵向空间,且极易形成中心聚焦。首先,竖屏与人的体型成家,在示意人物时会因聚焦而拉近角色与观众间的心理间隔。当全景构图时,竖屏不会忽视人物下半身的细节,从而为演员肢体表演供应新的机会。傍边、近景构图时,人物的面部神色获得凸显。稀奇是在示意人物凝视手中物体时,脸部与手部在画面中呈纵向相关性,人与物间的联系被强化。当特写构图时,竖屏会形成仇家部的深度聚焦,这无疑能够透过人物的眼睛显现其内心天下。其次,竖屏尤其适用于示意纵向空间,无论是高耸的山岳与树木、错落的建筑与楼梯,或昏暗深的地道与窟窿、局促的走廊与车厢等,这些在程度构图时显得平淡无奇的场景,在竖屏呈现时引人入胜。另外,竖屏的聚焦功能可在惊悚类作品中传达出场景的损伤感,因为观众看不到四周情况,无法计划逃生路线;可在劫难类作品中显现场景的支配感,因为观众能看到角色之外纵向的天然情况;可在纪实类作品中营造出场景的真实感,因为此时创作者能以第一人称固定内聚焦视点在现场讲演故事。

   从角度上看,横屏呈现时,创作者往往以仰拍寓意巍峨,以俯拍指代渺小,而在竖屏中,这种联系性因画幅的收窄而被加强。即便在平拍时,创作者也可行使垂直画幅将强势角色放在屏幕上方,弱小一方置于下方,以夸大强者对弱者的把持。从活动上看,横屏在垂直方向上的活动具有象征寄义,向上的活动表征盼望、康乐和力量。向下的活动则反之。竖屏自然支持垂直方向上的活动,但由于画幅的收窄,此时的活动甚至能与人类解脱重力束缚的潜意识接洽在一起。因此,这种活动必然与“强壮”“成功”等概念相联系。与之相对,向下的活动,如空中下落、水中下潜、洞中下行等横屏难以很好展示的画面,同样可被视为对重力发出的挑衅,用以说明一次大胆的冒险之旅。竖屏在程度方向上的活动则受到限定。创作者必要转变角度,将程度活动转化为对角线活动,可能跟随其活动而络续移动拍摄设备。另外,竖屏纵深方向的活动与横屏不同不大,但若被拍摄的物体具有纵向线条感,如骑自行车的人或巍峨的汽车,那么画面的美感无疑显现得更为明显。